<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[OpenCV 2.X 和 OpenCV 3.X的区别是什么？]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">原文<a href="http://stackoverflow.com/questions/29579801/what-is-the-difference-between-opencv-2-4-11-and-3-0-0#answer-29587529" target="_blank" rel="noopener noreferrer">链接</a></p>
<p dir="auto">尽管3相对与2有一些功能上的增加，但是3和2最大的区别还是在速度上。<br />
最关键的不同在于OpenCV 3.x的API。几乎所有的OpenCV 3.X 方法都采用OpenCL加速了。所以所有的能够在GPU上运行的方法在性能上都会有10% - 230%的提升。你的代码所需要做的修改只是用UMat替换Mat。如果你想要在OpenCV 2.X 里面提升性能，你就要分别的触发 <code>cv::ocl::* or cv::gpu::*</code> 这些方法才行。</p>
<p dir="auto">如果你是Java开发者那就更好了，现在已经有经过包装的Java类可以使用了。</p>
<p dir="auto">内部组件的结构也发生了改变，但是从开发者的角度来说，只要修改对应的头文件就可以了。</p>
<p dir="auto">所以用3.X更好，3.X和2.X是不兼容的，不过可以很容易的移植过去。</p>
]]></description><link>http://community.bwbot.org/topic/149/opencv-2-x-和-opencv-3-x的区别是什么</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 11 Jun 2026 01:00:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://community.bwbot.org/topic/149.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 16 Jan 2017 06:30:28 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>